• レポートコード:MRC-OD-03479 • 発行年月:2025年05月 • レポート形態:英文PDF • 納品方法:Eメール(納期:2~3日) • 産業分類:消費財 |
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※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。
レポート概要
ポータブルゲームコンソールとは、持ち運びが容易なゲーム機のことを指します。これらのデバイスは、ゲームをプレイするための専用ハードウェアを備えており、外出先でも楽しむことができます。一般的には、バッテリー駆動で動作し、液晶ディスプレイや操作ボタンを搭載しています。
ポータブルゲームコンソールの特徴として、まず挙げられるのはそのコンパクトなサイズです。ポケットに収まるほどの大きさのものも多く、手軽に持ち運ぶことができます。また、バッテリーを搭載しているため、電源がない場所でも使用できる点が大きな利点です。さらに、多くのモデルはWi-FiやBluetoothを搭載しており、オンラインでのマルチプレイヤーゲームや、他のデバイスとの接続も可能です。
ポータブルゲームコンソールには、いくつかの種類があります。まず、専用のゲームソフトを使用するタイプがあり、任天堂の「Nintendo Switch」やソニーの「PlayStation Vita」がその代表例です。これらは専用のゲームタイトルが豊富で、特に人気のあるシリーズが多く存在します。また、スマートフォンやタブレットのアプリを利用してゲームを楽しむことができる「モバイルゲーム」も広義のポータブルゲームコンソールに含まれます。この場合、アプリストアからダウンロードできるゲームが多数存在し、手軽に楽しむことができます。
ポータブルゲームコンソールの用途は多岐にわたります。主にゲームを楽しむために使用されますが、最近では動画視聴や音楽再生、インターネットブラウジングなど、エンターテインメント全般に対応できるデバイスも増えてきました。また、友人や家族と一緒に楽しむための「パーティーゲーム」としても活用され、特に家族旅行や移動中の時間つぶしに最適です。
関連技術としては、タッチスクリーン技術やジャイロセンサー、加速度センサーなどが挙げられます。これらの技術によって、より直感的な操作が可能になり、ゲームの没入感を高めています。また、クラウドゲームサービスの普及により、ポータブルゲームコンソールでも高品質なゲームが楽しめるようになってきています。これにより、ハードウェアの性能に依存せずに、様々なゲームをプレイすることが可能になっています。
このように、ポータブルゲームコンソールは、手軽にゲームを楽しめるだけでなく、さまざまなエンターテインメント機能を持つデバイスとして、多くの人々に愛されています。今後も技術の進化と共に、さらに多様な楽しみ方が提供されることが期待されます。
ポータブルゲームコンソールの世界市場レポート(Global Portable Gaming Consoles Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。
最新の調査によると、ポータブルゲームコンソールの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ポータブルゲームコンソールの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。
地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ポータブルゲームコンソールの市場規模を算出しました。
ポータブルゲームコンソール市場は、種類別には、単機能ゲームコンソール、多機能ゲームコンソールに、用途別には、子供、大人に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。
当レポートに含まれる主要企業は、Nintendo、Apple、Sony、…などがあり、各企業のポータブルゲームコンソール販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。
【目次】
ポータブルゲームコンソール市場の概要(Global Portable Gaming Consoles Market)
主要企業の動向
– Nintendo社の企業概要・製品概要
– Nintendo社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Nintendo社の事業動向
– Apple社の企業概要・製品概要
– Apple社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Apple社の事業動向
– Sony社の企業概要・製品概要
– Sony社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Sony社の事業動向
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企業別売上及び市場シェア(~2025年)
ポータブルゲームコンソールの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:単機能ゲームコンソール、多機能ゲームコンソール
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:子供、大人
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)
ポータブルゲームコンソールの地域別市場分析
ポータブルゲームコンソールの北米市場(2020年~2030年)
– ポータブルゲームコンソールの北米市場:種類別
– ポータブルゲームコンソールの北米市場:用途別
– ポータブルゲームコンソールのアメリカ市場規模
– ポータブルゲームコンソールのカナダ市場規模
– ポータブルゲームコンソールのメキシコ市場規模
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ポータブルゲームコンソールのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ポータブルゲームコンソールのヨーロッパ市場:種類別
– ポータブルゲームコンソールのヨーロッパ市場:用途別
– ポータブルゲームコンソールのドイツ市場規模
– ポータブルゲームコンソールのイギリス市場規模
– ポータブルゲームコンソールのフランス市場規模
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ポータブルゲームコンソールのアジア市場(2020年~2030年)
– ポータブルゲームコンソールのアジア市場:種類別
– ポータブルゲームコンソールのアジア市場:用途別
– ポータブルゲームコンソールの日本市場規模
– ポータブルゲームコンソールの中国市場規模
– ポータブルゲームコンソールのインド市場規模
– ポータブルゲームコンソールの東南アジア市場規模
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ポータブルゲームコンソールの南米市場(2020年~2030年)
– ポータブルゲームコンソールの南米市場:種類別
– ポータブルゲームコンソールの南米市場:用途別
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ポータブルゲームコンソールの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ポータブルゲームコンソールの中東・アフリカ市場:種類別
– ポータブルゲームコンソールの中東・アフリカ市場:用途別
…
ポータブルゲームコンソールの販売チャネル分析
調査の結論