ARゲームの世界市場:企業別、種類別、用途別、地域別

• 英文タイトル:Global AR Gaming Market

Global AR Gaming Market「ARゲームの世界市場」(市場規模、市場予測)調査レポートです。• レポートコード:MRC-OD-33891
• 発行年月:2025年04月
• レポート形態:英文PDF
• 納品方法:Eメール(納期:2~3日)
• 産業分類:サービス、ソフトウェア
• 価格ライセンス(※お支払方法:銀行振込、請求書払い)
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※当レポートは英文です。日本語版はありません。
※下記記載のレポート概要・目次・セグメント項目・企業名などは最新情報ではない可能性がありますので、ご購入の前にサンプルを依頼してご確認ください。


レポート概要

ARゲームの世界市場レポート(Global AR Gaming Market)では、セグメント別市場規模、主要地域と国別市場規模、国内外の主要プレーヤーの動向と市場シェア、販売チャネルなどの項目について詳細な分析を行いました。

最新の調査によると、ARゲームの世界市場規模は、2024年のxxx百万ドルから2025年にはxxx百万ドルとなり、2024年から2025年の間にxx%の変化があると推定されています。ARゲームの世界市場規模は、今後5年間でxx%の年率で成長すると予測されています。

地域・国別分析では、北米、アメリカ、カナダ、メキシコ、ヨーロッパ、ドイツ、イギリス、フランス、ロシア、アジア太平洋、日本、中国、インド、韓国、東南アジア、南米、中東、アフリカなどを対象にして、ARゲームの市場規模を算出しました。

ARゲーム市場は、種類別には、移動型機器、HMD、スマートグラスに、用途別には、イノベーター、初期採用者、初期多数派に区分してグローバルと主要地域における2020年~2030年の市場規模を調査・予測しました。

当レポートに含まれる主要企業は、Catchoom、VividWorks、Augmented Pixels、…などがあり、各企業のARゲーム販売量、売上、価格、市場シェアなどを分析しました。

【目次】

ARゲーム市場の概要(Global AR Gaming Market)

主要企業の動向
– Catchoom社の企業概要・製品概要
– Catchoom社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Catchoom社の事業動向
– VividWorks社の企業概要・製品概要
– VividWorks社の販売量・売上・価格・市場シェア
– VividWorks社の事業動向
– Augmented Pixels社の企業概要・製品概要
– Augmented Pixels社の販売量・売上・価格・市場シェア
– Augmented Pixels社の事業動向


企業別売上及び市場シェア(~2025年)

ARゲームの世界市場(2020年~2030年)
– 種類別区分:移動型機器、HMD、スマートグラス
– 種類別市場規模(販売量・売上・価格)
– 用途別区分:イノベーター、初期採用者、初期多数派
– 用途別市場規模(販売量・売上・価格)

ARゲームの地域別市場分析

ARゲームの北米市場(2020年~2030年)
– ARゲームの北米市場:種類別
– ARゲームの北米市場:用途別
– ARゲームのアメリカ市場規模
– ARゲームのカナダ市場規模
– ARゲームのメキシコ市場規模

ARゲームのヨーロッパ市場(2020年~2030年)
– ARゲームのヨーロッパ市場:種類別
– ARゲームのヨーロッパ市場:用途別
– ARゲームのドイツ市場規模
– ARゲームのイギリス市場規模
– ARゲームのフランス市場規模

ARゲームのアジア市場(2020年~2030年)
– ARゲームのアジア市場:種類別
– ARゲームのアジア市場:用途別
– ARゲームの日本市場規模
– ARゲームの中国市場規模
– ARゲームのインド市場規模
– ARゲームの東南アジア市場規模

ARゲームの南米市場(2020年~2030年)
– ARゲームの南米市場:種類別
– ARゲームの南米市場:用途別

ARゲームの中東・アフリカ市場(2020年~2030年)
– ARゲームの中東・アフリカ市場:種類別
– ARゲームの中東・アフリカ市場:用途別

ARゲームの販売チャネル分析

調査の結論



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